24 April 2020

Das EEP Projekt in Secondlife erklärt auf Deutsch

Wie geht EEP

Willkommen beim Environmental Enhancement Project (auch bekannt als EEP!) EEP ist eine wesentliche Verbesserung der bestehenden Windlight-Umgebungen, indem es ein neues Inventarobjekt zur Definition der Umwelteinstellungen einführt.

  • Mitbenutzbare Umgebungsobjekte, die Sie in Ihrem Inventar aufbewahren können.
  • Kontrolle von Umgebungen auf Parzellenebene.
  • Bis zu vier verschiedene Himmelsebenen, die unabhängig voneinander eingestellt werden können.
  • Mehr Optionen für die Anpassung.
  • Und noch viel, viel mehr

Objekte für EEP-Einstellungen

EEP bietet 3 neue Inventarobjekte, die als Einstellungen bezeichnet werden. Einstellungen können über Ihr Inventar erstellt und zerstört werden, sie können an andere Personen weitergegeben oder über den Marktplatz verkauft werden.

Arten von Einstellungen

Himmel

Himmelseinstellungen definieren das Aussehen des Himmels. Sie steuern die Farbe und Richtung des Umgebungslichts, die Bilder, die zur Darstellung von Sonne und Mond verwendet werden, sowie deren Position am Himmel.

Wasser

Die Wassereinstellungen bestimmen das Aussehen von Lindenwasser. Seine Farbe, wie reflektierend die Oberfläche ist und die Form und Richtung der Wellen.

Tageszyklen

Tageszyklen sind Ansammlungen von Himmel und Wasser, die sich zu einem ganzen Tag zusammenfügen.

Einstellungen Berechtigungen

Es gibt ein paar Anmerkungen zu Berechtigungen mit dem Objekt Einstellungen.

Kopie/Nicht-Kopie

Einstellungsobjekte dürfen niemals als kopiergeschützt markiert werden. Eine Person, die ein Einstellungsobjekt besitzt, kann immer eine Kopie davon in ihrem Inventar machen.

Übertragung/keine Übertragung

Die Nicht-Übertragungserlaubnis bleibt bestehen. Wenn Sie einen nicht übertragbaren Tag oder ein Wasserobjekt in einen Tageszyklus importieren, wird dieser Tageszyklus ebenfalls zu einem nicht übertragbaren Tag. Einmal gespeichert, kann diese Änderung nicht mehr rückgängig gemacht werden.

mod/no-mod

Das Ändern und Nicht-Ändern von Berechtigungen verhält sich normal.

EEPing

Ihr erstes Einstellungsobjekt erstellen

Einstellungsobjekte befinden sich in Ihrem Inventar, standardmäßig finden Sie sie im neuen Systemordner „Einstellungen“. Unter normalen Umständen ist der Einstellungsordner nur sichtbar, wenn er nicht leer ist.

Sie können neue erstellen, indem Sie entweder auf die Schaltfläche „Neuen Artikel hinzufügen“ unten im Inventar-Floater klicken und „Neue Einstellungen“ und dann die Art der Einstellung wählen, die Sie erstellen möchten. Die neue Einstellung wird im Systemordner „Einstellungen“ erstellt.

Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf einen Ordner in Ihrem Inventar klicken. Wählen Sie aus dem Kontextmenü „Neue Einstellungen“. Dadurch wird das Einstellungsobjekt im ausgewählten Ordner erstellt.

Bearbeiten von Einstellungsobjekten

Um ein Einstellungsobjekt in Ihrem Inventar zu bearbeiten, doppelklicken Sie entweder darauf oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie den Befehl „Öffnen“ aus dem Kontextmenü. In Second Life wird der entsprechende Editier-Floater für die von Ihnen gewählte Einstellungsart angezeigt.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt über die Bearbeitung von Einstellungen.

Anwenden von Einstellungen aus dem Inventar

Sie können Einstellungen direkt aus dem Inventar entweder auf die Region, in der Sie sich befinden, auf das Paket, auf dem Sie stehen, oder nur auf sich selbst anwenden. Sie werden immer die Erlaubnis haben, Ihre eigenen Einstellungen zu ändern, die Anwendung auf eine Region oder auf eine Parzelle hängt von Ihren Landgenehmigungen ab.

Um auf diese Funktionalität zuzugreifen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Einstellungsobjekt und wählen Sie den Befehl aus dem Kontextmenü. Die Änderung erfolgt sofort.

Menü Verschiedenes

EEP bieten auch das Menü Welt > Umwelt mit einer Reihe von Zusatzfunktionen an.

Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang und Mitternacht

Diese vier Optionen stellen Ihre lokale Umgebung auf einen der vier bekannten Himmel ein. Die Wirkung der Einstellung eines dieser Himmel ist nur für Sie selbst sichtbar. Diese Menüpunkte ändern weder die Einstellungen in der Region noch beeinflussen sie, was andere Einwohner sehen.

Gemeinsame Umgebung verwenden

Diese Option weist Ihren Betrachter an, die für das Paket oder die Region, in der Sie sich befinden, konfigurierte Umgebung anzuzeigen. Es handelt sich dabei um die Umgebung, die auch von anderen Anwohnern im gleichen Gebiet gesehen wird.

Meine Umgebungen…

„Meine Umgebungen“ öffnet eine spezialisierte Inventar-Floater, die nur Einstellungsdateien anzeigt, sowohl diejenigen in Ihrem Inventar als auch diejenigen, die sich in der Bibliothek befinden. Sie können Ihre Einstellungen weiter nach Typ (Himmel, Wasser oder ganztägige Zyklen) filtern. Die meisten Funktionen der normalen Inventar-Floater sind auch hier verfügbar.

Wolken pausieren

Die Option „Wolken anhalten“ stoppt die Animation der Wolken und Wellen und friert sie ein, bis die Option deaktiviert wird. Dies kann bei der Aufnahme von Bildern oder Screenshots nützlich sein.

Anwenden von Umgebungen und Einstellungen

Die Registerkarte Umgebungen

Die Registerkarte „Umgebungen“ ist sowohl in der Region/Staat als auch in der Registerkarte „Über Land“ verfügbar. Region/Staat dient zur Steuerung der Umgebung in der gesamten Region und kann nur von Immobilienverwaltungen geändert werden. Das Über-Land-Panel ermöglicht Parzelleneigentümern, Änderungen an ihrer Parzelle vorzunehmen, wenn dies vom Regionseigentümer erlaubt wird.

Aktuelle Umgebung

Aktuelle Umgebung

Der aktuelle Umgebungsbereich zeigt Informationen über den Tageszyklus an, der für die Region oder das Paket gilt. Der Pip auf der linken Seite zeigt an, in welchem Zustand sich die Region oder Parzelle derzeit befindet.

Standardeinstellungen verwenden / Regionseinstellungen verwenden

Bei einer Region, in der dieser Pip hervorgehoben ist, ist der derzeit verwendete Tageszyklus der Standard-Tageszyklus (Mitternacht bis Mittag und dann zurück bis Mitternacht, wobei sich die Sonne von Osten nach Westen bewegt).

Wenn dieser Pip für eine Parzelle markiert ist, bedeutet dies, dass die Parzelle keine eigene Umgebung hat und die Region verwendet, auf die sie eingestellt ist.

Wenn eine Region oder eine Parzelle einen benutzerdefinierten Tageszyklus oder einen Tageszyklus direkt aus dem Bestand verwendet, kann sie durch Klicken auf diesen Pip auf die Standardeinstellung zurückgesetzt werden.

Einstellungen aus dem Inventar

Wenn sich der Pip neben dieser Linie befindet, verwendet die Region oder Parzelle einen unmodifizierten Tageszyklus, der direkt aus Ihrem Bestand stammt. Der Name des Tageszyklus wird direkt unter diesem Eintrag angezeigt.

Wenn Sie auf die Inventar-Schaltfläche klicken, öffnet sich eine Auswahlliste, in der Sie die anzuwendende Einstellung auswählen können.

Benutzerdefinierte Umgebung

Tageslänge und Tagesversatz

Der Tageszyklusverlauf auf Regionen und Parzellen wird auf der Grundlage der GMT berechnet.

Die Tageslänge, wie der Name schon sagt, bestimmt, wie lang der Tag in der Region oder auf der Parzelle ist. Dies kann ein beliebiger Bereich zwischen 4 und 168 realen Weltstunden sein. Es gibt 168 Stunden in 7 Tagen, so dass Sie einen Tageszyklus anwenden könnten, der eine ganze Woche dauern würde.

Man kann sich den Day Offset wie eine Zeitzone vorstellen. Es ist die Anzahl der Stunden, die vom GTM versetzt ist, die der Beginn des Tageszyklus ist.

Zum Beispiel würde sich ein Tag von 24 Stunden Länge mit einem Versatz von -8 Stunden (-7 im Sommer) mit der SLT synchronisieren.

Offensichtliche Tageszeit

Die Scheinbare Tageszeit ist ein Informationsfeld. Es untersucht die Tageslänge und den Tagesversatz sowie die aktuelle Zeit in der SLT und übersetzt dies in einen Prozentsatz, der die aktuelle Position innerhalb des Tageszyklus darstellt.

Parzelleneigentümer können überschreiben

Diese Option steht nur einem Gutsverwalter für Regionen zur Verfügung. Wenn diese Option aktiviert ist, können Parzellenbesitzer benutzerdefinierte Umgebungen auf ihren einzelnen Parzellen festlegen. Wenn sie nicht angekreuzt sind, können sie dies nicht tun. Dies ist eine standortweite Einstellung.

Vorsicht beim Deaktivieren dieser Option: alle vorhandenen Anpassungen, die auf Parzellenebene vorgenommen wurden, werden entfernt.

Anwenden und Zurücksetzen

Diese Schaltflächen sind nicht verfügbar, bis Änderungen an den Umgebungseinstellungen vorgenommen wurden. Mit Anwenden werden alle vorgenommenen Änderungen übernommen und in der Region oder dem Paket veröffentlicht. Zurücksetzen“ wirft alle vorgenommenen Änderungen weg und setzt alles auf die aktuellen Einstellungen auf dem Server zurück.

Bearbeiten Ihrer EEPs

Gemeinsame Befehle

Name

Im Namensfeld können Sie den Namen Ihrer Umgebungseinstellungen ändern. Beim Speichern wird der Name des Inventarobjekts entsprechend aktualisiert.

laden

Die Schaltfläche Laden öffnet einen Inventarkommissionierer und ermöglicht das Laden eines Elements mit anderen Umgebungseinstellungen in den Editor. Dadurch werden alle Einstellungen ersetzt, an denen Sie zuvor gearbeitet haben.

Importieren vorhandener Windlicht-Einstellungen

Wenn Sie Ihre Region bereits angepasst haben oder persönliche Windlight-Einstellungen gespeichert haben, die Sie gerne verwenden möchten, können Sie diese über die Schaltfläche Importieren direkt in den Viewer importieren. Sobald Sie eine Windlight-Datei importiert haben, verwandelt sie sich in ein Einstellungsobjekt, das Sie im Editor-Fenster bearbeiten können

  • Offene Welt > Umwelt > Meine Umwelt…
  • Klicken Sie unten im Fenster auf ➕ (+), um eine neue Einstellung vorzunehmen.
  • Wählen Sie Neuer Himmel, Neues Wasser oder Neuer Tageszyklus
  • Ein neues Objekt wird im Einstellungsordner Ihres Inventars mit dem Namen Neuer Himmel, Neues Wasser oder Neuer Tageszyklus erstellt.
  • Doppelklicken Sie oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Öffnen, um dieses neue Element zur Bearbeitung zu öffnen.
  • Geben Sie im angezeigten Editor-Fenster im Feld Name einen Namen für Ihre Einstellung ein
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche Importieren oben rechts im Editor-Fenster
  • Navigieren Sie zu der von Ihnen gewählten bestehenden Windlight . xml-Datei und wählen Sie sie im Dateiauswahlfenster Ihres Computers aus
  • Ihre benutzerdefinierten Einstellungen werden importiert. Klicken Sie auf Speichern, um Ihre Einstellungen als neues Objekt zu speichern.

Wenn Sie auf die Schaltfläche Importieren klicken, öffnet sich das Dateiauswahlfenster Ihres Computers, genau wie beim Hochladen einer Textur oder eines Schnappschusses. Um Ihre vorhandenen Windlight-Dateien zu finden, müssen Sie möglicherweise ein wenig suchen, je nachdem, welches Betriebssystem und welchen Viewer Sie verwenden.

Importieren von Windlicht-Einstellungen auf einem Mac

Ihre vorhandenen Windlight-Einstellungen werden auf Ihrem Mac in einem Bibliotheksordner gespeichert, der in der Regel standardmäßig nicht sichtbar ist. Sie können diesen Ordner mit dem Finder öffnen. Der Einfachheit halber ist es oft am einfachsten, Ihren Windlight-Ordner vorübergehend auf Ihre Favoritenliste zu ziehen. So können Sie ihn später leicht über das Dateiauswahlmenü finden.

  • Wählen Sie im Finder in der Menüleiste Go > Go to Folder…
  • Fügen Sie den folgenden Link in das Eingabefeld ein: ~/Bibliothek/Anwendungssupport/SecondLife/Benutzereinstellungen/windlight/
  • Klicken Sie auf Go

Wenn Sie möchten, ziehen Sie Ihre Ordner „Himmel“, „Wasser“ oder „Tageszyklus“ auf die Favoritenleiste auf der linken Seite, um sie leicht wiederzufinden, wenn Sie die Schaltfläche „Importieren“ innerhalb von Second Life verwenden.

Ihre Einstellungen für Himmel, Wasser und Tageszyklus befinden sich in den gleichnamigen Ordnern.

Importieren von Windlight-Einstellungen auf einem Windows-Computer

Der Speicherort Ihres Windlight-Ordners kann variieren, je nachdem, welche Version von Windows Sie haben und ob Sie den Second Life Viewer an einem anderen Ort als Ihre primäre Festplatte installiert haben.

Navigieren Sie im Datei-Explorer zu dem folgenden Ordner:

  • C:\Programmdateien\SecondLifeViewer\app_einstellungen\windlight

Bei einigen früheren Versionen von Windows, wie z.B. Windows 7, befinden sich die Einstellungen möglicherweise hier:

  • C:\Benutzer\BENUTZERNAME\AppData\Roaming\SecondLife\Benutzereinstellungen\Windlicht

? Tipp: Haben Sie Schwierigkeiten? Es ist manchmal einfacher, nach einem Ordner zu suchen, als ihn direkt zu finden. Die Suche nach Windlight im Suchmenü Ihres Betriebssystems sollte Sie zum richtigen Ordner führen, wenn Sie ihn nicht finden können. Dies wird Ihnen auch helfen, Windlight-Einstellungen von Drittanbietern oder alternativen Betrachtern zu finden, die Sie möglicherweise ebenfalls installiert haben.

Es ist zu beachten, dass Windlight XML-Dateien sehr empfindlich auf ihren Speicherort im Dateisystem reagieren können. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre Windlight-Verzeichnisse wie folgt angeordnet sind:

  • windlight
    • Tage
      • <alle Ihre Tageszyklen-Dateien>
    • Himmel
      • <alle Ihre Himmelsdateien>
    • Wasser
      • <alle Ihre Wasserdateien>

Speichern/Speichern unter

Speichern und Speichern unter Aktualisierungsumgebungseinstellungen in Ihrem Bestand. Mit Sichern wird ein vorhandener Bestandsartikel, falls vorhanden, aktualisiert. Mit Speichern unter wird immer ein neues Inventarobjekt mit dem aktuellen Namen erstellt.

Bewerben…

Beim Bearbeiten aus dem Inventar stehen im Flyout drei Optionen „Anwenden …“ zur Verfügung. Diese erlauben es Ihnen, eine Gruppe von Inventar-Einstellungen sofort auf sich selbst, die Parzelle oder die Region anzuwenden.

Verpflichtung

Bei der Bearbeitung eines Tageszyklus auf der Registerkarte Umgebungen der Flurstück- oder Regions-Floater werden die Optionen Anwenden durch Bestätigen ersetzt. Commit speichert alle Änderungen, die Sie vorgenommen haben. Diese Änderungen werden erst dann auf die Region oder Parzelle angewendet, wenn Sie in der Registerkarte Umgebung auf die Schaltfläche Anwenden klicken.

Abbrechen

Die Schaltfläche Abbrechen verwirft alle Änderungen, die am Einstellungsobjekt vorgenommen wurden, und schließt die Bearbeitungs-Floater.

Fester Himmel und Wasser

Herausgeber Wasser

Himmel Editor

Tageszyklus

Registerkarten verfolgen

Die Spuren und ihre Höhen werden auf der linken Seite des Bearbeitungsdialogs angezeigt. Es gibt eine Spur für Wasser- und 4 für Himmelseinstellungen. Sie können diese Registerkarten verwenden, um auszuwählen, welche Spur Sie bearbeiten. Die Zeitachse auf der rechten Seite ändert sich, um die Rahmen anzuzeigen, die der Spur bereits hinzugefügt wurden.

Zeitleiste und Wiedergabe

Auf der Zeitachse wird die Spur angezeigt, die Sie gerade bearbeiten. Entlang der Zeitachse sind die einzelnen Keyframes angeordnet. Jedes Keyframe ist eine Himmels- oder Wassereinstellung. Die durch einen Keyframe festgelegten Einstellungen sind zu dem Zeitpunkt in Kraft, der durch die Position auf der Spur angezeigt wird, und gehen in den Zeiten zwischen den Keyframes allmählich zwischen benachbarten Keyframes über. Sie können diese Übergänge in der Vorschau anzeigen, indem Sie den gelben Daumen ziehen oder die Play-Taste drücken, um schnell den gesamten Tageszyklus mit einer Geschwindigkeit von bis zu 60 Sekunden „Tag“ wiederzugeben.

Sie können die aktuelle Position in der Zeitleiste durch Ziehen des gelben Daumens ändern. Wenn Sie einen Rahmen auswählen oder den Daumen direkt darüber positionieren, können Sie die Einstellung in diesem Rahmen bearbeiten. Sie können einen Rahmen neu positionieren, indem Sie ihn an eine neue Position auf der Zeitachse ziehen. Durch Ziehen mit gedrückter Umschalttaste wird eine Kopie des Rahmens erstellt, und Sie können die Kopie an eine neue Position auf der Zeitachse ziehen. Wenn Sie die Schaltfläche Zurück <| drücken, gelangen Sie zum vorherigen Rahmen. Durch Drücken der Taste |> gelangen Sie zum nächsten Bild.

Hinzufügen, Laden und Löschen von Frames

Mit der Schaltfläche Rahmen hinzufügen wird ein neuer Rahmen an der aktuellen Daumenposition hinzugefügt. Sie können Rahmen auch durch Doppelklicken auf die Zeitachse hinzufügen.

Rahmen laden öffnet einen Einstellungspicker. Wenn Sie eine Himmels- oder Wassereinstellung aus Ihrem Inventar auswählen, werden diese Einstellungen verwendet, um entweder einen neuen Rahmen zu erstellen oder den aktuellen Rahmen zu ersetzen. Wenn Sie ein Einstellungsobjekt laden, das als „No-transfer“ markiert ist, wird Ihr Tageszyklus ebenfalls zu einem „No-transfer“.

Mit der Schaltfläche Bild löschen wird das aktuelle Bild aus der Zeitachse entfernt.


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Verfasst April 24, 2020 von Redaktion in category "Secondlife Official